No Title...


link free.. unlink free..
基本からだらだらで。



Screen Shot

開発途中スクリーンショット(追加項目あり次第、随時更新)

060226


ステージエディタがしょぼいから機能追加進行中

060203


近況。次は動きだな。

061119


ステージエディタを作成中。12月までには完成したい。

050710


自機の動作がほぼ完成。



About

STGを作っている過程を適当な周期で適当な情報を垂れ流すページ。
これのリメイク?いや、オリジナル?酒の席で了承は得たんで公式な感じで。



Contents

旧コンテンツ(唯一、ホームページらしいもの)

HSPブロックくずしが作れてしまう講座



Text

雑記

060302

仕事の責任度大幅アップ。
周りの期待っぷりに(´A`)な感じで対応してます。
そんな感じで、エディタが進んでいません・・・orz

060226

ゲーム本体に処理を追加すると同時にそれに合わせたステージエディタの機能を 追加しなくてはいけない事実。
プログラム2倍で効率悪いですが、これが完成してしまえばSTGは何本でも 作れるんだよな(?)って感じで作ってます。

060204

ステージエディタ作成
↓(スクリプト作成)
生成スクリプトファイル暗号化作成

ファイル暗号化解読作成

ゲームに暗号化解読プログラム追加

とりあえず、位置情報だけ取得、反映。

たったこれだけで約1ヶ月orz
というか、1月はマリオカートと動物の森しかしてませんがね(ぉ

巷がDS飽食になってる中、マリオカートと動物の森を発売日に買い、そして、 友達に買わせた僕は勝ち組ですかね(嘘です
しかし、すげぇな。
個人的にキタコレな内容だったWifi通信で、きまぐれで買ったDSですがここまで くるとは。
(今日、某おもちゃ屋でひさびさに森が再販されててほとんどの子供が森を手にしてたし。
DSLiteも頑張らないと買えなさそうだ。

051225


ガンダム展。コアファイターがすごかった。
とりあえず、ぶたしゅーはファイル暗号化やってます。まぁしょぼいのですが。

051119

蝶だるいッス。

051016

ソースコードを解析しないと、操作できないソフトってどうよ?
(マニュアル役立たず)
こんにちは。

先月は仕事がもにょってて微妙な感じでした。

大学の頃、マニュアル作るのって大変だよなって話をよくしてたんだけど、マニュアルができてない
エセPGが周りで蔓延ってて、世の中って適当ですばらしいですねって思いました。
別に他人事ならいいんですが(ぉ、こっちに何らかの支障を与えてくれちゃったりするもんだから
ガチコロスって思いながら笑顔でいろいろ対応してました。
あんなんで金がもらえんだもんなー、現役理系大学生の方がまだいい仕事するわとかも笑顔で思っていました。

大学の頃、現役PGの日記やら2chやらで”いかにもアレなエピソード”が書かれていた時、僕には縁のない話
だろうなぁってかなり思ってたけど、どうやら縁があるようです。
世の中の適当さを実感してる今日この頃です。

050904

時間が足りないという現実。
プログラム以外にやりたいことがたくさんありすぎます。
なんだか仕事の忙しさがいろいろ生活に影響してそうな予感。
とりあえず、自分でへたれだなぁって思い気味orz

夏休みぶたしゅーの敵管理プログラムは、概要だけまとめてそこで止まってる状態。
プログラムが組めてないんだよなぁ・・・

という感じで。にしても、最近、JSS、第三次SRWα、ひぐらし、RBOとゲームをやりまくり。
久々に、ゲームにはまって、ひぐらしとJSSはクリア。

SE-90PCIかSE-150PCIかBOSEのCompanion2を買おうかと息巻いて大須に行って、 N200 1GBが安くて買っていたり。

小さいの最高(ぉ

050816

夏休みは何もできなかったので、買われていくアッガイを張っておきますね。


ドナドナドーナードーナー

050806

P/ECEばっかりに手を焼いててまったく進んでいないこのプログラムorz
調達にいろいろ手間取ったりしてP/ECEもあんまりうまくできてないけどねぇ。


花火。撮影場所があんまり良くなかったorz

今年の夏休みも去年と同様、いろいろ遊びまくりな予定っぽいんでプログラムが できるかどうか分かりませんが。

とりあえず、夏休み中にぶたしゅーの敵管理プログラムとこのページをもう少しまともにすることを 目標に頑張りたいです。
どっちかは叶えたい(弱気

050727

明日は、スパロボとMCフィルターを買う予定。キタムラ、素敵ing
先日、FZ5をキタムラで価格.com値段で売ってもらい、週末に花火を撮ってきます。
最近はカメラの勉強もしつつ、赤外線の勉強もしつつ、もちろん、この開発もしてます。

現在、敵の出現プログラムを考えてます。
スクリプトですべて管理することを考えてますが、どこまでスクリプトでいじれるように するかを迷っています。多分、昔あったシューティングツクールみたいな感じでやるつもりです。
別に、シューティングをずっと作るわけじゃないんでプログラムに直打ちしてしまえばいいんだろうけど それはそれで勉強にならないのであえてスクリプトで。

そういや、明日、アマゾヌさんからデジQが届くからそれも受け取らないと。
とりあえず、さっさとあるソフトを作らないとコンバッティのビットチャージーと対戦ができないんで。
ソフトができて、動作が確認できたらここで紹介しようかと。
打倒、コンバッティだけど、こちとら送信範囲が激しく狭いんでインターフェースということで言えば激しく 不利なんだけどねぇ・・・(この内容だけで何がしたか大体分かる人は分かる)
先人があんまりやってくれてないことなんで頑張ってみます。


050710

週末に、やっとこさ開発再開。
とりあえず、ドット絵は行き詰まり気味なんでプログラムを開始。
そして、弾グラは暫定なんで、書き直す予定。

FLCL_OST3を聞きながら開発しかやらない休日。
ある意味、充実だけど毎週はいろんな事情でやれねぇなぁって思いました。
あぁ、pillows最高。

050708


ゴゴゴゴゴゴゴ・・・・(今日、届いた。)

平野耕太の斑目が見たかっただけです。